Gamescom 2025’e Çinli oyun geliştiriciler damga vurdu

Gamescom’un beş gün süren maratonunda bu yıl rekor sayıda, tam 50 Çinli stüdyo yer aldı. Fuarda en uzun kuyruklardan biri, Çin mitolojisini temel alan yapımlara ayrıldı. Özellikle “Phantom Blade Zero” adlı aksiyon rol yapma oyunu, yalnızca bir saatlik deneme sürümünde bile oyuncuları etkiledi. YouTube’da yayınlanan oynanış videosu şimdiden 6 milyon izlenmeye ulaştı.

“SON SÜRPRİZ” BLACK MYTH: ZHONG KUİ

Etkinliğin en çok konuşulan anı ise Çinli Game Science stüdyosunun yeni oyunu oldu. “Black Myth: Zhong Kui” adıyla duyurulan yapım, efsanevi hayalet avcısı karakterini modern grafiklerle hayata geçiriyor. Geçtiğimiz yıl “Black Myth: Wukong” ile küresel başarı yakalayan stüdyo, bu kez sahneyi fuarın kapanış anında doldurarak büyük alkış aldı.

ÇİN KÜLTÜRÜNDEN KÜRESEL PAZARA

Koelnmesse’nin kıdemli proje yöneticisi Grace Pan, Çinli geliştiricilerin son yıllarda yalnızca teknolojiyle değil, özgün içerikleriyle de öne çıktığını vurguladı. Pan, “Çinli stüdyolar; görsellik, hikâye anlatımı ve oynanış açısından Avrupa, ABD ve Japonya’daki büyük üreticilerle aynı seviyeye ulaştı” dedi.

Nitekim fuar öncesinde yayımlanan bir rapor, Çinli mobil oyunların Almanya’da giderek yükseldiğini ortaya koydu. 2024’te en çok indirilen ilk 10 mobil oyunun 4’ü Çinli yapımlardan oluştu. Avrupa’nın en büyük oyun pazarı olan Almanya’da 37,5 milyon oyuncu bulunuyor ve bunların yarısından fazlası akıllı telefonlarını tercih ediyor.

ÖDÜL VE İŞ BİRLİKLERİ

Gamescom’da bu yıl “En İyi Mobil Oyun” kategorisindeki beş adaydan üçü Çinli stüdyolardan geldi. Ödül ise Şanghay merkezli Infold Games’in geliştirdiği romantik bilim kurgu oyunu “Love and Deepspace”e verildi.

Çin’in dev şirketi Tencent ise fuara 10’dan fazla yeni oyunla katıldı. Uluslararası yapımlarla kurulan iş birlikleri arasında henüz çıkmamış “Dune: Awakening” ve “Dying Light: The Beast” gibi projeler dikkat çekti. Ayrıca Tencent, oyun sanatında kullanılmak üzere geliştirdiği yapay zekâ destekli yeni bir aracı tanıttı.

AVRUPA İLE ARTAN BAĞLAR

Alman Oyun Endüstrisi Birliği Genel Müdürü Felix Falk, Çinli ve Avrupalı stüdyolar arasındaki iş birliklerinin giderek arttığını belirtti. Falk, “Küresel oyun endüstrisi daha fazla iç içe geçtikçe, bu ortaklıkların da çoğalacağını göreceğiz” dedi.

Related Posts

Paraları hazırlayın! Spotify’a zam geliyor

Spotify üyelik ücretlerine zam geleceği konusunda uyarıda bulundu. Yetkililer zammın neden yapılacağını açıkladı.

Google ile video düzenlemede yeni dönem

Google, yapay zekâ destekli araçlarını kullanıcı deneyimine entegre etmeye devam ediyor. Şirket, Google Drive üzerinde yer alan video dosyalarının düzenlenmesini kolaylaştıracak yeni bir adım attı. Kullanıcılar artık videolarını doğrudan Google Vids …

İç sesi deşifre eden beyin çipi üretildi

Beyin-bilgisayar arayüzü, seçilen anahtar kelimeyle kilidi açılmadığı sürece iç konuşmayı çözemiyor.

Samsung Galaxy S25 FE’nin tasarımı sızdırıldı! İşte farklı açılardan telefonun görünümü

Samsung Galaxy S25 FE’nin tasarımı ortaya koyan görseller sızdırıldı. Telefonun toplamda 4 farklı rengi olacak ve önceki modele göre daha fazla ekran alanı sağlayacak.

iPhone 16 İnceleme

iPhone 16, A18 çipi, yenilenmiş kamera dizilimi, fiziksel kamera tuşu, mekansal video kaydı ve Wi‑Fi 7 desteğiyle öne çıkıyor. Peki ama tüm bunlar iPhone 16 için yeterli mi? iPhone 16 almayı düşünenler, gönül rahatlığıyla satın almalı mı, yoksa iPhone 16 o kadar da iyi bir seçenek değil mi?

Denizanaları, yapay zeka merkezlerinin kabusu oldu

Denizlerde sınırsız şekilde üreyebilen küçük deniz anaları, yüzücüler kadar yapay zeka veri merkezlerinin de kabusu oldu. Peki bu nasıl oldu?